Olga Sorkine-Hornung: o arquiteto de códigos

Olga Sorkine-Hornung aperfeiçoa a pressão 3-D

Você sabe que: A nova camisa é de alguma forma muito apertada, os óculos de sol pressionam atrás das orelhas. Você joga as coisas fora, embora com uma consciência culpada. É aí que entra Olga Sorkine-Hornung, 37 anos. O professor de ciência da computação da Universidade de Tecnologia de Zurique desenvolveu um método para exibir superfícies tridimensionais em um computador. Isso aperfeiçoa a impressão 3D. E isso garante que os itens possam ser personalizados para o consumidor.

Bens personalizados por impressão 3D

Olga Sorkine-Hornung é uma luminária no campo da computação gráfica. "Hoje, milhões de produtos são produzidos em abundância, muitas vezes sob condições inaceitáveis ​​para as pessoas e o meio ambiente, e tudo pode ser adaptado individualmente aos consumidores", diz ela. Seus cálculos são altamente complexos; Os algoritmos que ele desenvolve surgem em software com múltiplos usos. Eles fazem roupas perfeitamente adequadas ou dão aos personagens animados em filmes e jogos uma superfície realista. Tornam o trabalho dos criadores de jogos e animadores mais eficientes e possibilitam a produção de produtos produzidos em massa feitos sob medida usando a impressão 3D.



Um High-flyer: seus algoritmos 3D são conhecidos mundialmente como os melhores

Seus algoritmos já estão sendo usados ​​em design de produto, arquitetura, tecnologia médica e indústria do entretenimento. O sonho de Olga Sorkine-Hornung é que em algum momento cada um de nós será capaz de criar produtos de acordo com seus próprios desejos. Por exemplo, com um tipo de caneta, poderíamos desenhar coisas que depois seriam transferidas para o mundo real usando uma impressora 3D. A filha de um matemático e um físico sempre foi ambiciosa: quando ela tinha 13 anos, o pai trouxe o primeiro laptop para casa e mostrou a ela como conjurar flores com alguns comandos na tela. "Era sobre mim naquele momento", diz ela. "Eu realmente queria ser capaz de fazer isso."



Ela aprendeu sozinha a linguagem básica do computador e, impulsionada por uma curiosidade irreprimível, tornou-se um grande voador. Aos 15 anos, ela começou a estudar ciência da computação e matemática na Universidade de Tel Aviv. Aos 25 anos, ela completou sua tese de doutorado e aos 30 anos tornou-se a professora mais jovem da Universidade Técnica de Zurique. Sua pesquisa recebeu inúmeros prêmios; seus algoritmos 3-D são considerados os melhores do mundo. "É muito gratificante ver a pesquisa se transformar em algo real".

Polybahn-Pitch: Olga Sorkine, Assistenzprofessorin für Informatik (Abril 2024).



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